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释放你的双耳 Bose SoundWear颈挂式扬声器评测

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当前对于大多数国内消费者来说,颈挂式扬声器类产品总是给人一种定位奇特的感觉。有人甚至开玩笑说它是耳机和蓝牙音箱“杂交”出来的产品,虽然有些好笑,但确实反映出产品在定位上的模糊(至少很多消费者还不清楚此类产品到底适合什么场景使用)。

其实颈挂式扬声器并不是什么新鲜玩意,早些年森海塞尔就曾推出过此类产品;LG也在2016年CES上推出了名为“ToneStudio”的颈挂式扬声器,然而两款都未能掀起太多波澜。2017年,索尼、JBL相继推出此类穿戴式扬声器,紧接着便是老牌唱厂商BOSE。也就是今天我们评测的主角——SoundWear。目前这款产品已在主流电商网站开启预售,预售价2788元。

既然大牌厂商一个接一个推出此类产品,说明它还是有市场,尤其是在欧美地区要比在国内受欢迎的多。那么对于国内市场来说,BoseSoundWear这样的产品到底适合哪类人群?在体验上与耳机和蓝牙音箱有哪些不同?产品的优点和缺点是什么?带着这几个问题我们接着往下看。

与以往不同,首先我想来简单介绍一下BoseSoundWear(以及同类产品)在市场定位上的理解。要知道无论在国内还是国外,不喜欢头戴式(入耳式)耳机的消费者大有人在,很简单因为耳机戴久了会让他们觉得不舒服。而音响在多数情况下又很容易吵到周围的人,厂商们也正是看到了这部分市场空缺(需求)才有针对性的推出SoundWear这样的产品。所以对于那些不喜欢耳机又担心打扰家人(邻居)的消费者来说,SoundWear也许正是你需要的那款产品。至于应用场景,笔者认为其主要还是家用;听歌、看电影,玩手游都很适合,释放双耳同时又不会打扰家人。

采用人体工学设计佩戴舒适轻盈

BoseSoundWear有着同类产品熟悉的“U型枕”造型,但上手和佩戴后笔者则发现这款产品在细节设计上的不同。首先,SoundWear有着真正意义上的人体工学设计,机身围绕颈部和肩部都有着比其他产品更大的弯曲角度,在佩戴时非常贴合和轻盈;另外笔者还发现这款产品的颈带是可调节的,内部采用类似人体骨架的钢丝加固来保证曲度和韧性,具有恰到好处的低弹簧扭力。这样的设计是其他同类产品都不具备的。

初次上手SoundWear,机身正面为纯黑色织物网罩,背面则是PU皮材质(不过官方还提供3款不同颜色的保护套,需要另外购买)。更有意思的是,这款产品的“奥妙”则是在机身背面的那条拉链上。

拉开拉链,脱下外罩,SoundWear这款产品仿佛才真正呈现在你的眼前,同时也增添了不少时尚感,而且细节做工也非常精致。它的表面是一层触感柔软亲肤的硅胶涂层,BOSE的LOGO在一侧起到了不错的点缀效果;颈带两侧分别配有一颗全频喇叭,颈带内部还配有两个11英寸的音频导波管,据BOSE介绍可以让用户沉浸在震撼、清晰的声音之中。

在颈带两侧分别配有几颗实体按键,包括电源开关、蓝牙配对、音量加减以及语音助手(只需按一下按钮,就可以通过扬声器接听电话或访问手机Siri或GoogleAssistant助手)。按键手感清脆,阻尼适中,操作也足够简单方便。

下载专属APP来获得个性化体验

作为一款蓝牙产品,SoundWear的上手连接可以说非常简单。开机后首先会有中文语音提示当前剩余电量,短按蓝牙键即可开启配对模式,在手机蓝牙界面搜索到“BoseSoundWear”后点击该设备即可完成配对,整个操作流程用不了一分钟。

SoundWear在蓝牙状态下除了听歌还可以接打电话,颈带一端内部配有麦克风,手机来电时只需按一下颈带上的语音键即可接听电话。更有意思的是如果手机处于静音状态,SoundWear可以通过振动+语音播报电话号码来提醒用户接听来电。笔者体验了下,很好玩也很实用。

为了更灵活的操控这款扬声器,手机用户可以下载“BoseConnect”APP来获得个性化体验以及管理和设置蓝牙连接。此外,在APP里用户还可以设置对话调整,例如在观看视频、电台或有声书等节目时,通过降低低音效果来增加语音对话的清晰度。这样的个性化体验也是其他同类产品所不具备的。

在续航方面,SoundWear一次充满电可以提供12小时的播放时间(正常音量下);按一部电影2个小时计算,可以完整观看6部电影。此外它还支持快速充电功能,充电15分钟即可播放两个半小时,让用户不用再担心续航不足的问题。

震撼的沉浸音效一如既往的Bose味儿

作为一款可穿戴式蓝牙设备,SoundWear的日常使用主要是以手机、平板电脑、智能电视以及便携播放器等支持蓝牙功能的音源设备。此外,还有一部分消费者比较关心这款产品是否能与PS4等游戏主机连接。这里想告诉大家,SoundWear无法直接用蓝牙连接PS4,因为PS4不支持蓝牙的音频连接;用户可以从电视上的3.5mm音频输出接口与蓝牙发射器(需另购)连接,这样就可以使用了。

接下来谈声音表现,在音乐方面SoundWear可以说有着大家非常熟悉的“Bose味儿”。低频饱满震撼,弹性十足,无论是听“动次打次”还是流行乐、嘻哈等等都有着典型的Bose声。总之,低音是绝对好评。

值得一提的是SoundWear在分频方面做的很不错,震撼的低频并没有掩盖中高频的表现。SoundWear的高频呈现出清晰明亮的特点,声音干净利落;中频部分的人声醇厚自然,位置靠中,与乐器和背景乐之间有着不错的分离度。更重要的是SoundWear的沉浸感(声音包围感)是该产品的一大亮点,立体声环绕效果比耳机和蓝牙音箱都要好,这一点也真的只有你亲自试听后才能感觉到。

在这款产品体验过程中还有一点必须讲一下,SoundWear这类产品宣称不会打扰到周围的人;在试听过程中笔者用中等音量播放时耳边的声音已经比较大了,但身边一米以外的人却只能听到比较弱的声音。而当音量调低到30%左右,一米外的人已经基本听不到了。所以对于那些喜欢在晚上听音乐或看电视的人来说,这款产品能够让你在正常聆听情况下,同时不会打扰已经入睡的家人或邻居。关于这部分体验笔者也希望大家有机会可以去亲自试听感受。

游戏、电影体验再也不用担心吵到家人

说到当下流行的手游,可以说非“吃鸡”类游戏莫属了,而针对游戏这部分本次我也戴上SoundWear好好体验了一番。不同于传统的耳机体验,SoundWear在游戏方面能够给我带来更加逼真和震撼的音效感受。就拿当下火爆的《绝地求生刺激战场》这款手游来说,SoundWear带给我的沉浸式音效远非耳机能比,它的声音环绕感更强,声场更宽,枪声、脚步声的方位感也更清晰,带来身临其境的游戏体验,因此在与敌人交火时会让我觉得更有信心。

在其他类型的手游体验中,我也找到了一些更加刺激的感受;例如我一直都非常喜欢玩的《狂野飙车8》,为了更好的沉浸在急速飞驰的赛道上,每次我都会戴上耳机。但问题是时间长了我的耳朵就会痛,这种感觉相信大家都会有。而这一次我使用SoundWear来体验《狂野飙车8》就变得轻松和自由多了,引擎的咆哮更加逼真,排气管的声浪也更让我大呼过瘾;更重要的是耳朵不再有任何不适感,让我尽情沉浸在令人窒息的比赛中。

游戏只是我日常休闲娱乐的一部分,看电影、短视频、综艺娱乐节目,相信也是包括我在内的众多用户很喜欢的休闲娱乐方式。在这方面SoundWear也能够给我带来出色的沉浸式音效体验。以看电影为例,SoundWear在低音、声场、人物对白方面都有着令我满意的表现;尤其是低音和声场,SoundWear的低音来的澎湃震撼,有弹性,下潜深,在看动作大片时的音效尤为明显;同时整个纵向声场很宽,声音包围感出色,让我觉得非常过瘾。

总结:

总体来说,SoundWear是一款在音乐、游戏、电影方面能够为你带来颠覆性体验的产品。更重要的是,它在给你带来沉浸式音效的同时还不会吵到家人或邻居,所以无论是在白天还是晚上,当你只想一个人好好听听音乐、看看电影或者玩玩游戏,SoundWear或许就是你需要的那款产品。